LCT1001 - Introduction et fondements du sport électronique

Niveau :  Première année
Département : Études en loisir, culture et tourisme
Crédits :3 crédits
Description :
L’objectif général de ce cours est de poser les bases théoriques en lien avec le sport électronique. À l'intérieur de celui-ci, nous aborderons les concepts clés dans le domaine du sport électronique ainsi que les différents types de jeux vidéo associés aux sports électroniques à l’échelle internationale. De plus, les étudiants seront amenés à comprendre comment fonctionne les différents écosystèmes des sports électroniques à travers le monde.

Les thèmes abordés :

  • Sport électronique versus sport traditionnel
  • Histoire du sport électronique
  • Les sports électroniques les plus populaires
  • Le sport électronique au Québec
  • Les différents systèmes d’exploitation en sport électronique
  • Le marché du sport électronique
  • Le concept de communauté en sport électronique
  • Les grandes organisations à travers le monde et les systèmes de gouvernance en place
  • La relation entre les sports électroniques et les studios de jeux
  • Les créateurs de contenu
  • Les différents emplois dans le domaine du sport électronique
  • Introduction à certains enjeux entourant le domaine du sport électronique
  • Horaire du cours à la session été 2024

    Université du Québec
    à Trois-Rivières

    3351, boul. des Forges,
    Trois-Rivières (Québec) G8Z 4M3
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